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和平精英:改版后最大的败笔!玩家称这个设计毫无意义,你认为呢

财经新闻网 2019-11-13 12:41:08

大家好,又到了每日“鲜时刻”,本期为第408期!本栏目主打和平精英、国际服、体验服、吃鸡端游等服务器的奇闻、趣事和技巧。废话不多说,我们还是来看看最近的吃鸡周边,又有哪些新鲜、有趣、奇葩事!本期话题:改版后最大的败笔!玩家吐槽这个设计毫无意义,你又是怎么认为的?

而这个“设计”指就是和平精英中的热力值系统,在SS3赛季更新以后,便正式上线。玩家可以通过在游戏内抽奖获取服饰、武器皮肤等方式,不同的服饰、不同品质的皮肤,都有一个固定的衡量标准,简单理解就是:玩家花钱越多,抽奖次数越多,这个数值越高!

而热力值高唯一的好处便是,在出生岛可以登上热力榜,并且很直接地告诉在场的各位,我就是本局比赛中,花钱花了最多的那位“赵公子”。与此同时,也可以遭到一群来自“零氪低层”玩家们的仰望。不错,游娱君就是其中一个每局都要去仰望有钱人的“铁憨憨”。

当然,在游戏大厅内,也增加了一个热力排行榜,玩家也可以在这里看到自己在好友中的“财力”排名。不得不说,这个设计就是纯属的攀比行为,还间接起到刺激消费、诱导消费的作用。近期就有和平精英玩家发帖“吐槽”热力系统,并且建议光子可以删除“热力值系统”。当然,面对自己开发出来的功能,光子肯定“无动于衷”,更加不会对其进行删除处理。

那么,这个热力值系统的设计初衷,我们也可以理解为,光子为了刺激玩家去消费,特意把消费记录做成一个热力值数据,再根据数值的大小来给玩家一个“贫、富”定位。不得不说,在某种程度上,确实讨好、刺激到了某部分高端氪金玩家的消费欲望。

实际上呢?这个热力值系统,并没有给玩家带来任何的好处和作用。很自然,“热力值系统”也成为了改版之后最大的“败笔”。要知道,中低端、普通玩家才是这个游戏群体的绝大多数。

好啦,本期吐槽环节就聊到这里!游娱君觉得吧,这个热力值系统,也许真的有点暴露个人隐私。大体也清楚,有很多玩家并不是特别愿意把这个“消费”数值公布在好友列表之间。万一是偷偷藏起来的私房钱,又拿到游戏里消费,不好又被女朋友发现,那就更加得不偿失,你认为呢?有精力还不如把金币、军团币这些被遗忘的系统数据有效利用起来?

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